思いついたことを時系列関係なしに書き殴るブログ

仕事のことや趣味のことを思いついたときに書いている超雑記ブログです。

当ブログではアフィリエイト広告を利用しています

ドミノ倒しのドミノって何?「倒すためのもの」だと思ってたら全然違った話

スポンサーリンク

※当ブログではアフィリエイト広告を利用しています

急に恥ずかしいことを言いますが、40過ぎるまでドミノを「倒すためのおもちゃ」だと思ってました。

 

なんとなく気になって調べたら、予想外の方向に転がっていきまして。転がる話にドミノ、うまいこと言ったわけじゃないですけど。

 

よく考えたら、ドミノじゃなくても成立してるんですよね、あれ。



まず結論:ドミノはゲームの道具です

「ドミノ倒し」という言葉が先行しすぎて完全に忘れられてますが、ドミノはもともとテーブルゲームの道具です。

 

正式には「ドミノゲーム」といって、数字の書かれた四角い牌を使います。

 

ルールはざっくり言うと、同じ数字をつなげながら手持ちの牌を先に出し切った人が勝ち。トランプや麻雀みたいな、ちゃんと頭を使うゲームです。

 

「へえ、じゃあ本来は倒さなかったんだ」という話で終わればよかったんですが、調べていくうちにもっとおかしな事実が出てきました。

 

「ドミノ倒し」、ドミノじゃなくても成立する問題

現代のドミノ倒し動画を見ていると、本、ペットボトル、スマホ、積み木、果てには人間まで横一列に並んで倒れています。

 

あの……それ、ドミノ1枚も使ってないんですよ。

 

「ドミノを使わないドミノ倒し」という、もはや哲学的な領域に足を踏み入れた遊びが、普通に世の中に存在しています。

 

連鎖して倒れればすべてドミノ倒し扱い。

 

牌は必要ない。名前だけが残った状態です。

 

ドミノくん、完全に名前だけ奪われてます。かわいそう。


商標トラブル起きてもおかしくないレベルです。

 

なぜ倒す遊びの方が有名になったのか

シンプルに「映えるから」です。

 

連鎖的にカタカタカタ…と倒れていく映像は、見ていて気持ちいい。

 

ルールを知らなくても楽しめる。

 

テレビでも動画でも絵になる。

 

本来のゲームが地味に頭を使う遊びだったぶん、見た目インパクトの方が圧勝してしまったわけです。

 

40年以上生きてきて知らなかったのも、まあ無理はないかな…と自分に言い訳しておきます。

しかも「ドミノ効果」という言葉まである

1つが倒れると次々に影響が広がる、という意味の言葉で、経済・政治・日常会話とあらゆる場面で使われています。

 

ゲームの道具が生んだ現象の名前が、今度は比喩として世界中に広まった。

 

ドミノ、本体よりも「波及する概念」として生きています。もはや牌の出番がない。

まとめ

ドミノはゲームの道具 → 倒す遊びが有名に → 本体すら不要になった → 概念だけ世界中に広まった。

 

これ、本人(牌)が知ったらどう思うんでしょうね。

 

「俺、いる?」ってなりそうです。たぶん、いなくても成立します。

 

こういう「知ってるつもりで全然知らなかった」系の話、掘り始めると止まらないので、またぼちぼち書いていきます。